Конвенции именования узлов Blueprint
RTT / Интеграции / UE6
Этот документ определяет канонические конвенции именования для всех узлов Blueprint RTT внутри Unreal Engine 6.
Имена следуют грамматике операторов RTT (φ–V–R, 3C, энтропия, гибрид) и правилам стиля Blueprint UE6.
Все имена являются минимальными, оператор‑первичными, механически запрашиваемыми и стабильными между версиями.
1. Правила именования (Канонические)#
-
Добавьте префикс ко всем узлам RTT
RTT_
Обеспечивает механическую обнаруживаемость в палитре Blueprint. -
Используйте PascalCase после префикса
Пример:RTT_PhiField, а неRTT_phifield. -
Именование с приоритетом оператора
Имена узлов начинаются с оператора или инварианта, который они представляют. -
Без сокращений, кроме φ–V–R
- φ → Фи
- V → Дисперсия
- R → Резонанс
-
Без суффиксов, таких как “Node”, “BP”, “Func”
Узлы RTT являются примитивами, а не вспомогательными. -
Один оператор на узел
Многооператорные узлы являются гибридными узлами и должны использовать префиксHybrid.
2. Основные узлы операторов (φ–V–R)#
| Оператор RTT | Название узла чертежа | Назначение |
|---|---|---|
| φ | RTT_PhiField |
выборка поля возникновения |
| V | RTT_VarianceStabilizer |
сглаживание дисперсии / временная стабилизация |
| R | RTT_ResonanceProbe |
извлечение резонансного огибающего |
3. Инвариантные Узлы (3C)#
| Инвариант | Имя Узла Шаблона | Назначение |
|---|---|---|
| Согласованность | RTT_CoherenceCheck |
обнаружение повышения согласованности |
| Последовательность | RTT_ConsistencyCheck |
последовательность геометрии + освещения |
| Непрерывность | RTT_ContinuityCheck |
обнаружение гармонической непрерывности |
4. Узлы Энтропии#
| Концепция Энтропии | Название Узла Чертежа | Назначение |
|---|---|---|
| Поток Энтропии | RTT_EntropyTrace |
отслеживание градиента энтропии |
| Коллапс Энтропии | RTT_EntropyCollapseCheck |
обнаружение сигнатуры коллапса |
| Граница Энтропии | RTT_EntropyBoundary |
картирование границы мирового разделения |
5. Гибридные / Мульти‑Режимные Узлы#
Гибридные узлы объединяют классическое + спектральное + временное поведение.
| Гибридная Концепция | Имя Узла Шаблона | Назначение |
|---|---|---|
| Гибридный Оператор | RTT_HybridOperator |
оценка мульти‑режимного оператора |
| Гибридное Состояние | RTT_HybridStateProbe |
извлечение гибридного состояния |
| Гибридная Лестница | RTT_HybridLadder |
оценка квантово-классической лестницы |
6. Утилитные Узлы#
| Утилита | Имя Узла Чертежа | Назначение |
|---|---|---|
| Отладка Резонанса | RTT_DebugResonance |
визуализировать резонансные оболочки |
| Отладка Энтропии | RTT_DebugEntropy |
визуализировать поля энтропии |
| Хронология Оператора | RTT_OperatorTimeline |
отладка хронологии оператора |
7. Анти‑Шаблоны Именования (Не Использовать)#
❌ RTT_phi_field
❌ RTT-Resonance-Probe
❌ ResonanceProbeRTT
❌ RTT_OperatorNode
❌ RTT_ResonanceProbe_v2
❌ RTT_Entropy (слишком расплывчато)
8. Резюме#
Все узлы RTT Blueprint в UE6 должны следовать:
RTT_<Operator><Descriptor>
Примеры:
RTT_PhiField
RTT_VarianceStabilizer
RTT_ResonanceProbe
RTT_EntropyTrace
RTT_HybridOperator
Эти соглашения обеспечивают:
- согласованность между модулями
- AI-обрабатываемость
- нулевое смещение
- предсказуемое обнаружение операторов
- стабильную интеграцию с Benchmarks + TEL
Статус#
Активный, стабильный и соответствующий стандарту интеграций RTT 2026 года.
