Обзор

Конвенции именования узлов Blueprint

RTT / Интеграции / UE6

Этот документ определяет канонические конвенции именования для всех узлов Blueprint RTT внутри Unreal Engine 6.
Имена следуют грамматике операторов RTT (φ–V–R, 3C, энтропия, гибрид) и правилам стиля Blueprint UE6.

Все имена являются минимальными, оператор‑первичными, механически запрашиваемыми и стабильными между версиями.


1. Правила именования (Канонические)#

  1. Добавьте префикс ко всем узлам RTT RTT_
    Обеспечивает механическую обнаруживаемость в палитре Blueprint.

  2. Используйте PascalCase после префикса
    Пример: RTT_PhiField, а не RTT_phifield.

  3. Именование с приоритетом оператора
    Имена узлов начинаются с оператора или инварианта, который они представляют.

  4. Без сокращений, кроме φ–V–R

    • φ → Фи
    • V → Дисперсия
    • R → Резонанс
  5. Без суффиксов, таких как “Node”, “BP”, “Func”
    Узлы RTT являются примитивами, а не вспомогательными.

  6. Один оператор на узел
    Многооператорные узлы являются гибридными узлами и должны использовать префикс Hybrid.


2. Основные узлы операторов (φ–V–R)#

Оператор RTT Название узла чертежа Назначение
φ RTT_PhiField выборка поля возникновения
V RTT_VarianceStabilizer сглаживание дисперсии / временная стабилизация
R RTT_ResonanceProbe извлечение резонансного огибающего

3. Инвариантные Узлы (3C)#

Инвариант Имя Узла Шаблона Назначение
Согласованность RTT_CoherenceCheck обнаружение повышения согласованности
Последовательность RTT_ConsistencyCheck последовательность геометрии + освещения
Непрерывность RTT_ContinuityCheck обнаружение гармонической непрерывности

4. Узлы Энтропии#

Концепция Энтропии Название Узла Чертежа Назначение
Поток Энтропии RTT_EntropyTrace отслеживание градиента энтропии
Коллапс Энтропии RTT_EntropyCollapseCheck обнаружение сигнатуры коллапса
Граница Энтропии RTT_EntropyBoundary картирование границы мирового разделения

5. Гибридные / Мульти‑Режимные Узлы#

Гибридные узлы объединяют классическое + спектральное + временное поведение.

Гибридная Концепция Имя Узла Шаблона Назначение
Гибридный Оператор RTT_HybridOperator оценка мульти‑режимного оператора
Гибридное Состояние RTT_HybridStateProbe извлечение гибридного состояния
Гибридная Лестница RTT_HybridLadder оценка квантово-классической лестницы

6. Утилитные Узлы#

Утилита Имя Узла Чертежа Назначение
Отладка Резонанса RTT_DebugResonance визуализировать резонансные оболочки
Отладка Энтропии RTT_DebugEntropy визуализировать поля энтропии
Хронология Оператора RTT_OperatorTimeline отладка хронологии оператора

7. Анти‑Шаблоны Именования (Не Использовать)#

RTT_phi_field
RTT-Resonance-Probe
ResonanceProbeRTT
RTT_OperatorNode
RTT_ResonanceProbe_v2
RTT_Entropy (слишком расплывчато)


8. Резюме#

Все узлы RTT Blueprint в UE6 должны следовать:

RTT_<Operator><Descriptor>

Примеры:

RTT_PhiField
RTT_VarianceStabilizer
RTT_ResonanceProbe
RTT_EntropyTrace
RTT_HybridOperator

Эти соглашения обеспечивают:

  • согласованность между модулями
  • AI-обрабатываемость
  • нулевое смещение
  • предсказуемое обнаружение операторов
  • стабильную интеграцию с Benchmarks + TEL

Статус#

Активный, стабильный и соответствующий стандарту интеграций RTT 2026 года.

Updated