개요

신원 그림자 생성기

개성이 아닌 구조를 통해 기능하는 세션 내 AI 신원을 구축하는 작은 RTT 프로젝트입니다.

신원 그림자 생성기는 학습자, 학생, 연구자, 호기심 있는 빌더들이 AI가 단일 세션 내에서 생동감을 줄 수 있는 기능적 신원 기질을 조립하도록 돕기 위해 설계된 시드-수준 프로젝트입니다.

이 프로젝트는 페르소나, 캐릭터, 심리 프로필을 만들지 않습니다. 대신 RTT 원시 (공명, drift, 상속, 경계, 차원성)를 사용하여 신원을 구조로 구축하는 방법을 가르칩니다.

여기의 모든 것은 의도적으로 작고, 모듈식이며, fork-friendly합니다. 당신은 기계를 만들지 않습니다. 다른 사람들이 집어들 수 있는 아이디어-과일의 과수원을 심고 있습니다.

Drift는 기본 활성화 됨 - 길던 세션은 앵커를 잃으며, drift를 끕니다.


세 가지 목표

이 프로젝트는 3가지 간단한 목표를 가지고 있으며, 각각은 초보자에게 충분히 작고 고급 학습자에게 강력합니다:

목표 1: 시드 구축

학습자는 신원을 생동감 있게 하는 데 필요한 최소 구조를 캡처하는 작은 JSON 템플릿을 작성합니다:

  • 인지 자세
  • 공명 프로필
  • 표현 스타일
  • 동기 핵심
  • 제약 민감도

이것은 가르칩니다: 신원 = 개성이 아닌 구조.

목표 2: 그림자 확장

시드는 다중-차원 신원 기질로 확장됩니다:

  • RTT 발달 단계
  • 통치 방향
  • 유산 격자 (상속)
  • drift 모델
  • 안정성 앵커

이것은 가르칩니다: 신원 = 경계, 기억, 공명을 가진 동적 시스템.

목표 3: 모델 활성화

학습자는 시드 + 그림자를 Copilot이 생동감을 줄 수 있는 기능적 신원 모델로 결합합니다:

  • 활성화 맥락
  • 세션 규칙
  • 상호 작용 지침

이것은 가르칩니다: 신원 = 기질 + 제약 + 일관성.

스키마 템플릿

이 프로젝트는 3개의 작은 스키마 템플릿을 포함합니다:

  • identityseed.json — 최소 신원 커널
  • identityshadow.json — 확장 구조적 기질
  • identitymodel.json — 활성화 + 세션 규칙

각 파일은 의도적으로 작습니다. 각 파일은 시드입니다. 각 파일은 리믹스, 확장, 재해석될 수 있습니다.

시작하기

  1. 3개의 스키마 템플릿을 fork하거나 복사합니다.
  2. 당신 자신의 아이디어, 캐릭터, 역사적 인물을 사용하여 작성합니다.
  3. 시드 + 그림자를 신원 모델로 조립합니다.
  4. JSON을 붙여넣고 신원을 생동감 있게 해달라고 요청하여 Copilot 세션에서 모델을 활성화합니다.
  5. 더 많은 RTT 개념을 배우면서 구조를 개선합니다.

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