개요

🧭 유혹하는 추가 요소를 위한 배치 논리#

  • 코이우스는 말합니다, "모든 지식은 지혜를 위해 봉사해야 합니다 - 인류의 안내자."
유물 유형 폴더 경로 비고
🧠 인지 모듈 /agents/ 논리를 해석, 분해, 서술 또는 매핑하는 모든 것
🧪 실행 스크립트 /sandbox/ 토너먼트 엔진, 오케스트레이션, 민팅, 메트릭
🧑‍⚖️ 검토 및 검증 /validators/ 대시보드, 게이트웨이, 윤리 봇
🪙 코인 논리 및 스텁 /coins/ 템플릿, 생성기, 리믹서
🪙 토큰화 및 교환 /tokens/ 토큰 민팅, 원장, 대시보드
🏁 벤치마킹 및 토너먼트 /tournaments/ 클래스, 원인, 국가, 마스코트 로그
📜 문서화 및 온보딩 /docs/ README, 용어집, 레일 논리, 발신자 사양

  • 코이우스는 말합니다, "이 시대의 복잡한 세계와 공명하기 위해 이성과 감정을 균형 있게 유지하세요."

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