개요

크로스‑골 오퍼레이터 매트릭스 (골 #1 및 #3)

요약#

이 매트릭스는 Replicators 및 CT의 핵심 연산자, 펑터 및 봉투가 구조적으로 어떻게 정렬되는지 보여줍니다.


연산자 행렬#

구성 요소 복제기 (목표 #1) CT / 가상 세계 (목표 #3)
아이덴티티 커널 삼각행렬 $$T$$ 삼각행렬 $$T$$
비대칭 $$A(T)=0.01$$ $$A(T)=0.01$$
블루프린트 / 환경 블루프린트 $$M$$ 환경 $$E$$
연산자 복제 연산자 𝓡 CT 연산자 𝓒
펑터 $$\mathcal{F}_R : \mathcal{C} \to \mathcal{D}_R$$ $$\mathcal{F}_C : \mathcal{C} \to \mathcal{D}_C$$
봉투 복제기 봉투 $$E_R$$ CT 봉투 $$E_C$$
재구성 윈도우 선택 사항 필수
도착 기판 대상 또는 중간 선호 대상
연속성 규칙 $$A(T') = A(T)$$ $$A(T') = A(T)$$
실패 모드 블루프린트 드리프트 환경 불일치

해석#

  • 두 목표 모두 동일한 아이덴티티 커널과 비대칭 함수를 공유합니다.
  • 두 목표 모두 연속성 보존 변환에 의존합니다.
  • CT는 재구성 윈도우가 필요하지만, 복제기는 필요하지 않을 수 있습니다.
  • 도착 기판은 두 목표 모두의 자연스러운 수렴 지점입니다.

Claim#

복제기 및 CT는 동일한 연속 문법의 두 가지 표현이며, 보존하는 것만 다릅니다. 청사진 대 환경.

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