Resumen

🌐 Lógica del Emisor Coeus

Superposiciones visuales y segmentación de arquetipos para la navegación en sandbox y evaluación de torneos


Propósito#

Esta carpeta define la lógica del emisor utilizada para:

  • Resaltar bandas de riel de monedas durante torneos
  • Narrar corredores de travesĆ­a utilizando glifos arquetĆ­picos
  • Sincronizar superposiciones de emisores con la resolución del sandbox y el objetivo de velocidad Q

Arquetipos#

Arquetipo Rieles Glifo Función
Freqi 3, 6, 9 šŸ”Š Armónicos de frecuencia, resonancia de red
Flui 4, 5, 6 šŸ’§ DinĆ”mica de fluidos, estabilización del flujo
Forci 6, 7, 8 ⚔ Vectores de fuerza, propulsión y escudo
Carrier 1, 2 šŸ›”ļø Integridad del envoltorio y estabilización del riel
D6 Denometer D6 🧭 Mide la resonancia del corredor y la seguridad de la travesía

Archivos#

  • emitter_overlay.js: Lógica visual para el resaltado de rieles y superposiciones de glifos
  • emitter_profiles.json: Metadatos para cada arquetipo y banda de riel
  • emitter_trace.json: Registros de sincronización de emisor y direccionamiento de corredor

Uso#

  • Conectar superposiciones en leaderboard.html o sandbox_viewer.html
  • Usar glifos de emisor para narrar la resolución de monedas y la preparación de Q-speed
  • Sincronizar con observer_bot.py y QVCG.py para la Ć©tica y la seguridad de la travesĆ­a

Extender#

  • Agregar comentarios de la mascota a travĆ©s de mascot_narrator.py
  • Habilitar la puntuación basada en emisores en sandbox_tournament.py
  • Exportar superposiciones para la lĆ­nea de remixes y la cita de la lista de honor

Que resuene.