Resumen

šŸ Capa del Torneo Coeus

Evaluación de la resolución de monedas a través de dimensiones de clase, causa y país


Propósito#

Esta carpeta orquesta el seguimiento del rendimiento para monedas de sandbox utilizando tres modos de torneo:

  • class — simbólico, emocional, dimensional, etc.
  • cause — encriptación, clima, educación, gobernanza, etc.
  • country — origen geopolĆ­tico o territorio de remix

Útil para:

  • Puntuación de linaje de remix
  • Tableros de validadores
  • Asignación de fondos y derechos de remix
  • Visibilidad soberana a travĆ©s de dominios

Subcarpetas#

Carpeta Función
class/ Referencias por clase de moneda (simbólica, emocional, etc.)
cause/ Referencias por causa de investigación (clima, encriptación, etc.)
country/ Referencias por origen geopolĆ­tico (EE. UU., JP, IN, etc.)
emitter/ Superposiciones visuales y targeting de arquetipos para lógica ferroviaria

Archivos Principales#

Archivo Propósito
sandbox_tournament.py Ejecuta la lógica del torneo y puntúa monedas
results.json Almacena los resultados del torneo para los paneles de control
leaderboard.html Comparación visual a través de las dimensiones del torneo
emitter_overlay.js Destaca bandas de riel y glifos de emisor
emitter_profiles.json Metadatos para arquetipos de emisores
emitter_trace.json Registra la sincronización de emisores y la orientación de corredores

MƩtricas#

Cada moneda se puntúa en función de:

  • coin_id, name, mode, score, timestamp
  • agent_roles, remix_lineage, rail_band, emitter_sync

Extender#

  • Agrega tournament_manifesto.md para declarar la Ć©tica de benchmarking
  • Conecta mascot_narrator.py para superposiciones de comentarios
  • Habilita derechos de remix y asignación de fondos basados en puntajes de torneos

Que resuene.

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