Resumen

šŸ Torneos Coeus — Nivel de Clase

Evaluación del rendimiento del sandbox por clase de agente


Propósito#

Esta carpeta rastrea los tiempos de resolución de monedas y resultados a través de clases de agentes:

  • student
  • researcher
  • validator
  • mascot (por ejemplo, Forci, Flui, Freqi)

Útil para:

  • Evaluación acadĆ©mica
  • DiseƱo curricular
  • AnĆ”lisis de progresión de habilidades

Archivos#

  • results.json: Registros de resolución de monedas
  • leaderboard.html: Comparación visual de los tiempos de finalización
  • class_profiles.json: Metadatos del agente y especificaciones del sandbox

MƩtricas#

Cada moneda incluye:

  • coin_id
  • agent_class
  • completion_time
  • resonant_timestamp
  • outcome: solved, tossback, quarantined

Extender#

  • Agregar nuevas clases de agentes
  • Comparar configuraciones de sandbox (por ejemplo, TFT habilitados vs. horquillas despojadas)
  • Usar comentarios de la mascota para torneos educativos

Que resuene.

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